En palabras generales, un arreglo es una variable donde puedes guardar muchas.
Por ejemplo en una variable "x" puedes guardar un numero o carácter, entonces en un arreglo puedes guardar "n" numeros o caracteres.
Por ejemplo en una variable "x" puedes guardar un numero o carácter, entonces en un arreglo puedes guardar "n" numeros o caracteres.
asi se puede imaginar un arreglo, donde en cada casilla se puede guardar un valor. |
int arreglo[100];
asi como se define un arreglo
donde:
ahora para asignarle un valor a cualquier casilla, se sigue el mismo proceso que con cualquier variable solo quehay que señalar a que casilla se le esta asignando.
arreglo[2]=32
// "int" se usa para definir el tipo de dato
// "arreglo" es el nombre de la variable y el numero 100 es el numero de casillas
// los simbolos "[]" se usan para encerrar el numero de casillas o variables donde se guardaran los valores
ahora para asignarle un valor a cualquier casilla, se sigue el mismo proceso que con cualquier variable solo quehay que señalar a que casilla se le esta asignando.
arreglo[2]=32
y para usar ese mismo valor solo hay que señalar la casilla donde esta asignado el valor
ej: (donde se imprimira en pantalla el valor)
printf("%d",arreglo[2]);
esto imprimiria el valor "32" en el ejemplo
Bueno en palabras humanas esto es un array, espero les halla gustado la explicacion y les sirva de algo ahora o en el futuro.